John Company Second Edition (en)
Antal spillere: 1 - 6Spilletid: 90 - 240 minutter
Alder fra: 13 år
Sprog: Engelsk
Tilgængelighed for afhentning kunne ikke indlæses
I John Company påtager spillerne sig rollen som ambitiøse familier, der forsøger at udnytte det britiske Ostindiske Kompagni til personlig vinding. Spillet begynder i begyndelsen af det 18. århundrede, hvor kompagniet kun har et svagt fodfæste på det indiske subkontinent, og gennem partiet kan det udvikle sig til verdens mest magtfulde og snigende virksomhed – eller kollapse under vægten af sin egen ambition.
I modsætning til de fleste økonomiske spil styrer spillerne ikke deres egne firmaer. I stedet leder de kollektivt kompagniet ved at sikre sig magtpositioner og forsøge at styre dets skæbne på måder, der gavner deres egne interesser. Kompagniet er tungt og uoverskueligt at bevæge alene, og næsten alt er derfor til forhandling mellem spillerne.
I sidste ende handler spillet mindre om rigdom og mere om omdømme. Familiemedlemmer kan trække sig fra deres stillinger for at etablere godser, men spillerne har ikke fuld kontrol over, hvornår det sker, og man må ofte låne penge af hinanden for at udnytte muligheden optimalt, samtidig med at man konkurrerer om prestige og fashionable ejendomme i Londons selskabsliv. Den konstante forhandling og usikkerheden om, hvornår ens medlemmer forlader kompagniet, skaber en anspændt og uforudsigelig dynamik spillerne imellem.
John Company arbejder seriøst med sit tema som et ærligt portræt af en institution, der både var dysfunktionel og ekstremt indflydelsesrig, og spillet berører derfor centrale emner som imperialisme og globalisering i det 18. og 19. århundrede. Med en spilletid på 90 til 240 minutter og plads til en til seks spillere fra 13 år passer det til erfarne spillere, der ønsker tung forhandling og et tema, gruppen aktivt har taget stilling til at udforske.

