Gå til produktoplysninger
1 af 5

Arcs

Antal spillere: 2 - 4
Spilletid: 60 - 120 minutter

Alder fra: 14 år

Sprog: Engelsk

Normalpris 449,95 kr
449,95 kr Normalpris Udsalgspris

I Arcs guider 3-4 spillere deres fraktioner gennem en hurtigt spillet rumopera, der udfolder sig over tre sessioner på 60-90 minutter. Spillet begynder i de sidste dage af et forfaldent imperium. Spillerne påtager sig rollen som de sidste regenter af en engang stolt stat, der strakte sig til de fjerneste verdener i Reach. Stillet over for en truende plage, der truer de ydre planeter, skal spillerne balancere integriteten af deres hjemlande med deres egne ambitioner.

Arcs bruger et innovativt kortdrevet handlingssystem, der er let at lære og meget interaktivt. Spillerne får hver tur en håndfuld handlingskort og skal balancere deres ønske om at kontrollere spillets tempo mod deres andre interesser. Skal du tage initiativet til at få kontrol over en kritisk ny teknologi eller omplacere dine flåder til en kommende kamp? Når spillere støder sammen, afgøres kampene hurtigt ved hjælp af et simpelt terningesystem. Dog giver kampens interaktion med det større handlingssystem spillerne et bredt udvalg af taktiske muligheder, fra flersvings belejringer til dristige raids og dramatiske flugter.

Spillerne begynder spillet i nogenlunde symmetriske positioner, hvilket hjælper nye spillere med hurtigt at lære kernesystemerne. Men deres valg vil snart få deres stier til at divergere. At opdage en gammel teknologi kan gøre det muligt at genoprette imperiet. Et tilfældigt fund på en plaget verden kan få en spiller til at opgive deres rigdom og begynde en rejse over Reach for at rette en gammel uret. Hvert valg vil fremme spillets historie og danne en del af en fremvoksende, spiller-drevet kampagne.

Mange af disse valg afgøres i en særlig "intermission" mellem spil. I denne fase aktiveres nye regelsæt, og spillerne introduceres til nye kapaciteter og mål. Trods deres lignende udgangspunkter kan spillerne ved slutningen af en kampagne kontrollere fraktioner, der er lige så forskellige som dem i Root. Spillerne vil også bruge intermissionen til at bruge deres hårdt tjente magt til at vedligeholde deres flåder og rigdom samt investere i nye forbedringer, der kan hjælpe dem i det kommende spil.

Kampagnesystemet i Arcs giver spillerne et enormt antal mulige spilsituationer og hundredvis af mulige kampagner. Derudover inkluderer Arcs også en forkortet, to-sessioners kampagne og en enkelt sessions tilstand.