Call of Cthulhu Keeper Rulebook
Alder fra: år
Sprog: Engelsk
Verdens Bedste Spil om Intriger, Mystik og Rædsel!
De Gamle herskede over jorden æoner før menneskehedens opståen. Spor af deres cyklopiske byer kan stadig findes på afsides øer, begravet i ørkenens skiftende sand eller gemt i polarområdernes iskolde ødemarker. De kom oprindeligt til denne verden fra stjernerne. Nu sover de, nogle dybt inde i jorden, andre under havets overflade.
Når stjernerne står rigtigt, vil de igen vandre på jorden.
Call of Cthulhu er verdens bedste spil om hemmeligheder, mysterier og rædsel.
I rollen som standhaftige efterforskere rejser du til mærkelige og farlige steder, afslører onde sammensværgelser og kæmper mod rædslerne i Cthulhu Mythos. Du støder på væsener, der knuser forstanden, monstre og vanvittige kultister. I glemte og forbudte bøger finder du afsløringer, som menneskeheden aldrig var ment til at kende.
Du og dine ledsagere kan meget vel komme til at afgøre verdens skæbne.
Keeper Rulebook indeholder kerne-reglerne, baggrundshistorien, vejledninger, besværgelser og monstre til spillet. Alt, hvad du behøver for Call of Cthulhu, er samlet her og vil forbedre alle dine spiloplevelser. Bogen er beregnet til Keeper of Arcane Lore—Spillederen, der præsenterer scenariet for de andre spillere.
De andre spillere—Efterforskerne—vil have stor gavn af en kopi af Investigator Handbook, som indeholder udvidede regler for karakteroprettelse, færdigheder, erhverv, udstyr og en introduktion til 1920'ernes New England, Call of Cthulhus signatursetting.
Monstre, Bæster og Udenjordiske Guder!
Bogen indeholder en bestiarie af Mythos-væsener, der kan krydre dine Call of Cthulhu-scenarier og kampagner. Hver indgang giver fulde regler for at bruge monsteret i spillet. Uanset om det er en simpel Mi-Go, en kødforandrende Deep One eller selveste Cthulhu, finder du baggrundsdetaljer, statistikker, særlige regler og besværgelser til at true dine efterforskere.
Eldritch Lores Hemmelige Tomer
Keeper Rulebook giver dig et væld af bøger til dine efterforskere at opdage, hvad enten de findes i lokale biblioteker eller blandt kultisters forbudte hylder. Regler for læsning, forskning og opdagelse af besværgelser ledsages af detaljerede beskrivelser af over 20 tomer. Hver tomme kan tjene som grundlag for en unik historie og inspirere dig til at skabe egne kultistgrupper og scenarier.
Sanity
Call of Cthulhus Sanity-system gør spillet unikt. Sanity-systemet måler, hvor meget en efterforsker kan forstå af det uforklarlige, og hvordan sindet gradvist brydes under vægten af sandheder, vi aldrig burde opdage. Hver tab af Sanity ændrer efterforskeren og driver karakterens udvikling i spillets narrativ.
Scenarier
Bogen inkluderer to komplette scenarier med håndouts og forudgenererede karakterer, så du kan gå direkte i gang.
- Amidst the Ancient Trees: Efterforskerne deltager i en eftersøgning efter en kidnappet pige og må bevæge sig ind i skovene i det sydvestlige Vermont. Hvad de finder, er langt værre, end de kunne forestille sig.
- The Horror in Ink (Crimson Letters): En professors død på Miskatonic University i Arkham, Massachusetts, sætter gang i en kæde af begivenheder, der påvirker hele byen. Efterforskerne skal opklare det uforklarlige dødsfald, før situationen eskalerer.